DS版 ドラクエIV

リメイクではありますが、ドラクエの初のDS版ということでどれほどの完成度なのか見てみようと思い、購入しました。

基本的に内容に関しては十分承知なので、演出や操作性、快適さを評価してみたいと思います。
DS特有の上下2画面がどのように使われているかも重要な評価対象です。
まだ5章の途中ですが、気になった点をいくつか。

グラフィックは基本的にプレステ版リメイクとほぼ同じです。
俯瞰視点での3Dマップです。

L、Rボタンでマップの回転ができるところも同じです。
DSってここまでできるんですね。

DS版ということでタッチスクリーンの有効活用があるかと思いましたが、まったく使われていませんでした。


まず、便利ボタン。
コントローラー右に配置された上下左右4つのボタン。
このうちの上のボタンが、スーパーファミコンのドラクエ5以来「便利ボタン」として割り当てられてきました。
これはプレステになっても同様でした。

しかし、DS版ではこの「便利ボタン」が右のボタンに割り当てられてしまいました。
従来の便利ボタンであった上ボタンは、決定ボタン(従来の右ボタン)となっていました。
つまり、今までの感覚でいうと、上ボタンと右ボタンが入れ替わったような感じです。

我々ドラクエプレイヤーはスーファミ版「5」での「便利ボタン」登場以来10年以上、はなす、しらべる、宝箱をとる、扉をあけるなど、大抵の操作を「便利ボタン」でやってきました。
戦闘時でも、通常の決定ボタン(右ボタン)と同様に使えましたから、決定ボタン(右ボタン)よりは便利ボタン(上ボタン)を多用していました。
右手の親指は、常に上ボタンにあったのです。

ところがこれが上と右が入れ替わったのですから、不便なことこの上ありません。
つい無意識的に上ボタンを押してしまうのです。
体が覚えているのです。

会話しようと思って上ボタン。
今まではこれで相手のセリフが表示されていたものが、コマンド窓が表示されてしまうのです。
しかたなくもう一度、上ボタン。コマンド窓から「はなす」を選ぶ操作です。
これでやっと相手がしゃべりだすのです。


「どうぐ」コマンド。
コマンド窓から「どうぐ」を選ぶと、まず下画面にキャラが横に並び、誰のどうぐを扱うのかを決めます。
←→キーでカーソルを移動させると、そのキャラが持っているアイテムの一覧が上画面に表示されます。
今までは縦にキャラの名前が表示されており↑↓キーで選んでいたものが、←→キーにさっそく変更です。
またキャラの選択で下画面にあった視線を、上画面に移さなければなりません。
しかしここまでは良しとしましょう。

ここでキャラを選択して決定ボタンを押すと、アイテムの一覧がこんどは下画面に移行します。
こんどは視線を上画面から下画面に移さなければなりません。

さらに下画面に移動したアイテム一覧は、各アイテムのアイコンと所持数が同時に表示されるため、表示スペースの関係で上画面で表示していた配置とは異なり、さらに持っているアイテムの数によっては一画面に表示しきれず←→キーでページを切り替えてやらなければなりません。
ちょうど従来の戦闘画面で「どうぐ」を選ぶときのような、横長のウィンドウからアイテムを選ぶのに似ています。

かなり不便です。
目的のアイテムをみつけるまでに上下画面の移動とページ切り替えが発生し、さらに所持アイテムを一画面で表示してくれないために視認性、閲覧性は半減です。


HP(ヒットポイント)回復後の最大値との比較。
回復の呪文やどうぐなどでHPを回復させたときに、シリーズのいつからか、仲間全員のHPと最大HP、MPと最大MPを一画面で見られる画面が表示され、どれくらい回復したのかがわかると同時に他のキャラで回復が必要なのは誰か、を見ることができるようになりました。

しかしこの画面もDS版ではなくなり、どれくらい回復したかをいちいちコマンドから開いて確認しなければならなくなりました。
最大HPはそのつど把握していませんから、HP全体のどれくらいまで回復したかを確認するためには面倒でもコマンド窓から表示させなければなりません。

戦闘画面でHPを表すゲージが表示されるようになりましたが、移動時から常に表示しておいてほしかったですね。
最大HPに対して現HPがどれくらいなのか感覚的に把握できるゲージ表示はいいと思います。
しかしそれを戦闘時だけではなく常に表示することで、今まで存在しなかったこのゲージに見慣れるという効果もあったはずです。


移動時には下画面にキャラと周辺のマップ、上画面にはDS版の最大の特徴ともいえるその奥の部分が表示され、画面の小ささをうまく克服しています。
というわけで、プレイヤーの視線は通常、キャラが表示されている下画面にあるわけです。
ところが決定ボタンを一度だけ押したときにステータス窓(HPとMPとLV表示の窓)が出ますが、これがなぜか上画面なのです。
下画面にはコマンド窓がでます。

今まで下画面を見てキャラを操作しているとき、ちょっと現在のHPを確認しようと思ったらやはり、下画面に出てくれた方が親切なのです。
表示スペース的にも、コマンド窓とステータス窓、所持金窓すべてを下画面に表示することはできたはずです。
キャラは隠れてしまうかもしれませんが、決定ボタンを押したとき必要なのはキャラ画像ではなく、ステータス窓かコマンド窓のはずです。

DSリメイクが決定した残りの「5」と「6」。
どちらも開発はDS「4」と同じ、アルテピアッツァです。
お願いしますよ、ホント。

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